殘陽 1645/1937游戲介紹
歷史背景
1645 年:明末清初,揚州十日是明清鼎革的內(nèi)戰(zhàn)傷痛,展現(xiàn)漢族民眾的抵抗與犧牲。
1937 年:抗戰(zhàn)初期,揚州保衛(wèi)戰(zhàn)是正義的反侵略戰(zhàn)爭,體現(xiàn)全民抗戰(zhàn)的決心。
核心關(guān)聯(lián):兩段歷史均是揚州的至暗時刻,但普通人的抗?fàn)幘褚幻}相承。
主題表達
尊重歷史:明確區(qū)分揚州十日(內(nèi)戰(zhàn))與抗日戰(zhàn)爭(反侵略)的本質(zhì)差異,避免簡單類比。
人性光輝:聚焦小人物在歷史洪流中的選擇,如保護故人之女、揭露日軍暴行等,傳遞積極內(nèi)核。
游戲亮點
文本與配音
約 40 萬字不重復(fù)文本(Demo 版約 5 萬字),分成十個章節(jié)演出,劇情深度堪比長篇小說。
全專業(yè) CV 配音,提升沉浸感,Demo 版已展示 25 張風(fēng)格獨特的半厚涂 CG(含差分)。
歷史考據(jù)與還原
細節(jié)嚴(yán)謹:從人物服飾、社會風(fēng)俗到軍事架構(gòu),均基于歷史文獻(如《揚州十日記》《嘉定三屠錄》)和學(xué)術(shù)研究還原。
文化符號:1645 年線涉及“揚州瘦馬”婚俗、八字合婚等傳統(tǒng);1937 年線參考日軍侵華戰(zhàn)略、淪陷區(qū)社會秩序等史料。
藝術(shù)風(fēng)格
半厚涂 CG:張數(shù) 30 張以上(不含差分),故事畫插圖達 100 張以上,畫面風(fēng)格獨特且符合歷史氛圍。
角色設(shè)計:立繪精細,如 1937 年女主“金顯璃”的水手服與黑絲設(shè)計,均基于 1930 年代真實校服考證。
殘陽 1645/1937游戲特色
雙時間線敘事
1645 年線:聚焦“揚州十日”與“江陰八十一日”,玩家需保護淪為“揚州瘦馬”的故人之女,在清軍鐵騎下守護孤城。
1937 年線:以“揚州保衛(wèi)戰(zhàn)”為背景,玩家需保護留日歸國的早熟“記者”,對抗日軍侵略。
關(guān)聯(lián)性:兩條時間線在揚州這一固定空間交織,展現(xiàn)普通人在家國災(zāi)難中的抗?fàn)幣c血性。
多結(jié)局與選擇
游戲包含 4 個正式結(jié)局 和 數(shù)十個死亡結(jié)局(1645 年線),玩家的選擇將直接影響人物命運與歷史走向。
動態(tài)劇情分支:通過對話和行動觸發(fā)不同事件,體驗“蝴蝶效應(yīng)”對歷史的影響。
輕度玩法融合
加入 行酒令、雙陸棋 等休閑小游戲,緩解緊張氛圍,增加互動趣味性。
殘陽 1645/1937更新日志:
1.修復(fù)部分bug
2.優(yōu)化了部分功能
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