圖像處理 占存:344.15 MB 時(shí)間:2022-12-26
軟件介紹: Blender 是一款開(kāi)源、跨平臺(tái)的免費(fèi) 3D 創(chuàng)作軟件,集建模、雕刻、動(dòng)畫(huà)、渲染、視頻編輯、合成等功...
還不會(huì)使用Blender制作2d動(dòng)畫(huà)嗎?那么還不會(huì)的朋友可以來(lái)和小編一起學(xué)習(xí)一下用Blender制作2d動(dòng)畫(huà)的操作流程哦,希望通過(guò)本篇教程的學(xué)習(xí),可以幫助到各位朋友。
首先,在電腦上打開(kāi)Blender,按數(shù)字鍵盤(pán)的1和5切換到“前視圖(正交)”。

在右邊導(dǎo)航中找到“世界環(huán)境”,在里面把“視平線”調(diào)節(jié)為白色。

按“n”鍵調(diào)出3d視圖右邊屬性面板,勾選顯示里的“僅顯示可渲染元素”與“世界背景”。

左邊切換到“蠟筆”可以選擇繪制的線,或者直接按住“D”鍵,鼠標(biāo)左鍵進(jìn)行繪制,右邊的面板上可以設(shè)置筆觸的顏色。

也可以設(shè)置“填充”顏色,記得設(shè)置底部數(shù)值為1(大于0)。

若要其他形狀顏色,可以添加新的調(diào)色板。

設(shè)置不同的筆觸與填充顏色就能按住D鼠標(biāo)左鍵繪制新的圖形。

若要編輯這些筆觸可以底部切換到“編輯筆觸”,這樣就可以像編輯其他模型一樣編輯筆觸了,使用g移動(dòng)使用c選取等。


以上就是小編分享的用Blender制作2d動(dòng)畫(huà)的操作流程,有需要的朋友可以來(lái)看看這篇文章哦。
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