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Blender怎么用-用Blender制造懸掛物理動畫的方法

作者:葫蘆娃 日期:2020-11-02

Blender
Blender-5.1

圖像處理 占存:344.15 MB 時間:2022-12-26

軟件介紹: Blender 是一款開源、跨平臺的免費(fèi) 3D 創(chuàng)作軟件,集建模、雕刻、動畫、渲染、視頻編輯、合成等功...

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  使用Blender怎么制造懸掛的物理動畫呢?可能有的朋友還不會,下面小編就將和大家一起分享用Blender制造懸掛物理動畫的方法,有需要的朋友可以來看看這篇文章哦。

  首先,在電腦上打開Blender,創(chuàng)建一個圓環(huán),作為掛鉤要懸掛物體的位置。

blender制造懸掛物理動畫的圖文方法截圖

  創(chuàng)建一個搖擺一樣的物體,作為懸掛物體,頂部的兩個圓環(huán)相交在一起。

blender制造懸掛物理動畫的圖文方法截圖

  選擇“圓環(huán)”,在左邊的“物理”點選“添加被動項”。

blender制造懸掛物理動畫的圖文方法截圖

  選擇“懸掛物”,在物理中設(shè)置“添加活動項”。

blender制造懸掛物理動畫的圖文方法截圖

  在右邊進(jìn)入“物理”屬性設(shè)置界面,在里面找到“剛體碰撞”中的“形狀”。

blender制造懸掛物理動畫的圖文方法截圖

  將“形狀”中設(shè)置為猴頭形狀的“網(wǎng)格”。

blender制造懸掛物理動畫的圖文方法截圖

  最后,我們“alt+a”播放動畫,就可以看到懸掛物體自由的左右搖擺起來了。

blender制造懸掛物理動畫的圖文方法截圖

  以上就是小編分享的用Blender制造懸掛物理動畫的方法,希望可以幫助到大家哦。

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