無(wú)悔華夏短評(píng)
《無(wú)悔華夏》是乙亥互娛開(kāi)發(fā)的華夏五千年歷史題材輕策略游戲,2022 年 3 月公測(cè)。以國(guó)風(fēng)繪卷風(fēng)格呈現(xiàn)多朝代劇本,融合國(guó)家經(jīng)營(yíng)、名臣招募與即時(shí)微操戰(zhàn)斗,玩家決策可影響歷史走向,兼具歷史考據(jù)與策略趣味,被納入中小學(xué)歷史教學(xué)輔助資源庫(kù)。無(wú)悔華夏適用人群
歷史愛(ài)好者:通過(guò)互動(dòng)劇情與事件還原,沉浸式了解華夏文明進(jìn)程,感受歷史人物魅力。
輕策略玩家:利用碎片化時(shí)間體驗(yàn)國(guó)家治理與軍事博弈,平衡策略深度與操作便捷性。
學(xué)生群體:在娛樂(lè)中學(xué)習(xí)歷史知識(shí),輔助課堂學(xué)習(xí),提升歷史文化素養(yǎng)。
無(wú)悔華夏游戲介紹
有沒(méi)有想過(guò),我們的先輩從5000年前傳說(shuō)中的三皇五帝時(shí)代,到天命更替的夏商周時(shí)代,
從戰(zhàn)國(guó)七雄間的縱橫伐謀,到秦末亂世中的揭竿而起。
又歷經(jīng)了唐宋元明清,直到今日,一路何其艱難。
有沒(méi)有想過(guò),如果是你成為一代君王,
會(huì)怎樣去施行政策,才能帶領(lǐng)國(guó)家和民族一路向前。
有沒(méi)有想過(guò),當(dāng)你遇到伊尹、管仲、商鞅之流時(shí),
敢不敢將自己和國(guó)家的命運(yùn)托付于他們。
有沒(méi)有想過(guò),如果你是孫臏、白起的話(huà),
要如何才能在戰(zhàn)場(chǎng)的混亂之中,尋找到?jīng)Q定性的那個(gè)戰(zhàn)法。
有沒(méi)有想過(guò),如果你是韓信、勾踐的話(huà),
能不能忍受下那份屈辱,積累實(shí)力直到翻盤(pán)的那天。
有沒(méi)有想過(guò),在面對(duì)趙高、王莽權(quán)勢(shì)滔天之時(shí),
真的能做到權(quán)衡利弊,最終重新掌控朝局嗎?
在《無(wú)悔華夏》中,你就可以扮演這樣一位君主。
置身歷史洪流之中,招募?xì)v史中的名臣,再遇歷史中的典故,重臨歷史中的戰(zhàn)場(chǎng)。
但最終結(jié)局如何,
是成為橫掃六合的始皇帝,
還是成為落得個(gè)困死沙丘的趙武靈王,
甚至是成為那自焚于鹿臺(tái)的商紂王。
都在你的每次選擇之中,都在你的一念之間。
而在這漫長(zhǎng)的歲月中,我們的先輩經(jīng)歷過(guò)無(wú)數(shù)次這般艱難的抉擇,才讓文明之火得以延續(xù),才有了今天的泱泱華夏。
悠悠上下五千載,此生無(wú)悔入華夏!
無(wú)悔華夏游戲特色
【嘆各朝華夏之美】每個(gè)朝代 獨(dú)具特色【聚華夏名將英才】名臣招募 群英薈萃
【統(tǒng)華夏糾糾雄獅】微操戰(zhàn)場(chǎng) 排兵布陣
【策華夏宏圖霸業(yè)】制定策略 勢(shì)力經(jīng)營(yíng)
【擇華夏一方未來(lái)】你的選擇 決定結(jié)局
無(wú)悔華夏游戲優(yōu)勢(shì)
1、享有各種各樣及時(shí)戰(zhàn)斗的趣味性玩法,游戲玩家在一瞬間就能感受到競(jìng)技場(chǎng)生死對(duì)決,隨時(shí)隨地更改競(jìng)技場(chǎng)合理布局;2、充斥著歷史時(shí)間趣味性的游戲里面,超越時(shí)期的的浪潮,使你的國(guó)家持續(xù)發(fā)展經(jīng)營(yíng)規(guī)模;
3、無(wú)悔入華夏游戲里面任意的挑選事情的邁向,在排兵布陣中戰(zhàn)勝全部對(duì)手。
4、游戲里面每一場(chǎng)作戰(zhàn)都需要極竭盡全力,最短的時(shí)間去發(fā)展,也有各種各樣穩(wěn)定性事情任意調(diào)節(jié)。
無(wú)悔華夏游戲亮點(diǎn)
1.匯集華夏五千年以來(lái)數(shù)千件經(jīng)典歷史故事,看看你知道哪些吧;2.考驗(yàn)大家記憶力的同時(shí)也考驗(yàn)策略性,你的決定將影響你的國(guó)家;
3.完美展現(xiàn)極具每個(gè)時(shí)代的人物角色服裝、說(shuō)話(huà)方式、城池建設(shè)等;
4.你的每個(gè)選擇最終所觸發(fā)的結(jié)局也會(huì)不一樣,影響到你的國(guó)家;
無(wú)悔華夏常見(jiàn)問(wèn)題
名臣系統(tǒng)如何玩?用龍須筆抽卡獲取,分天階(橙)、地階(紫)、人階(藍(lán)),提供專(zhuān)屬政策與戰(zhàn)斗卡牌,可升級(jí)突破提升戰(zhàn)力。
如何獲取龍須筆(抽卡資源)?
演靈壇生產(chǎn)(滿(mǎn)級(jí) 6 小時(shí) 1 根)、桃園坊領(lǐng)取、活動(dòng)獎(jiǎng)勵(lì)、玄玉兌換,每日可免費(fèi)單抽 1 次。
基礎(chǔ)資源有哪些?如何獲???
糧草(農(nóng)田 / 離線(xiàn))、銅幣(市集 / 離線(xiàn))、絲綢 / 禮器(對(duì)應(yīng)建筑),離線(xiàn)可積累,筑龍之眼提升獲取效率。
戰(zhàn)斗系統(tǒng)有什么特色?
采用 RTS + 指令牌即時(shí)微操,需排兵布陣,利用兵種克制(步克弓、弓克騎、騎克步)與戰(zhàn)術(shù)卡牌制勝。
不同朝代有哪些特色玩法?
三皇五帝有祭祀系統(tǒng),夏商周有天命占卜,春秋戰(zhàn)國(guó)有用間系統(tǒng),大漢有西域探索與和親機(jī)制。
無(wú)悔華夏與大周列國(guó)志區(qū)別
定位區(qū)別:無(wú)悔華夏重歷史沉浸與多元結(jié)局;大周列國(guó)志更側(cè)重內(nèi)政軍事的真實(shí)模擬。
內(nèi)容區(qū)別:無(wú)悔華夏覆蓋全華夏;大周列國(guó)志聚焦春秋戰(zhàn)國(guó),細(xì)節(jié)更寫(xiě)實(shí)。
體驗(yàn)區(qū)別:無(wú)悔華夏操作簡(jiǎn)潔,劇情驅(qū)動(dòng);大周列國(guó)志系統(tǒng)復(fù)雜,模擬深度更高。
人群區(qū)別:無(wú)悔華夏適合歷史入門(mén)與休閑玩家;大周列國(guó)志適合硬核歷史模擬愛(ài)好者。
無(wú)悔華夏更新日志
1.修復(fù)若干bug;2.優(yōu)化細(xì)節(jié)問(wèn)題;
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