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3DMAX建模六楞柱子模型的詳細操作步驟

作者:火箭 日期:2022-02-18

3ds Max 2015
3ds Max 2015-官方版

圖像處理 占存:5.3GB 時間:2020-05-18

軟件介紹: Autodesk 3DS Max 2015是一款基于PC系統(tǒng)的三維動畫渲染和制作軟件。3DS Max 2015可以幫助設計人...

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      想必不少才接觸3DMAX軟件的朋友還不會繪制六楞柱子的截面造型,其實操作起來很簡單的,下面就教大家關于3DMAX建模六楞柱子模型的詳細操作步驟。

      先在前視圖繪制造型柱子截面造型,點擊線命令,先繪制下面樣子形狀。

s.jpg

      通過軸約束命令,運用2.5維度捕捉最底部靠左的一個點和最上邊靠左的一點對其,接著在中間的線上面加上8個點。

S.png

      運用選擇并均勻縮放工具,用選擇中心把這些點縮放到一起,在用軸約束命令來調(diào)節(jié)一下此截面的造型。

s1.jpg

      截面造型調(diào)節(jié)好后,選擇所有點轉(zhuǎn)變?yōu)榻屈c,再用車削修改器命令對截面進行車削,此時會得到一個圓柱的造型。

s1.png

      下面可以在修改命令面板下面找到分段,在后面填上6,此時圓柱形狀就會成六楞柱形狀。

ss.jpg

      看下透視圖中最終效果,若想對最終效果修改,點擊可編輯樣條線,也可復制或進行再加點。

ss.png

      各位小伙伴們,看完上面的精彩內(nèi)容,都清楚微信3DMAX建模六楞柱子模型的詳細操作步驟了吧!

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