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劍與家園兵種克制講解

作者:葫蘆娃 日期:2020-02-28

  很多玩家在玩劍與家園游戲過程中,都善于運(yùn)用兵種克制來輕松取勝,下面就是劍與家園兵種克制講解,希望可以幫助到大家。

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  步兵

  步兵可以說是游戲中最低級(jí)的兵種,因此他們并沒有什么克制的兵種對(duì)象,而其作用也就只是給后方的遠(yuǎn)程兵種(比如弓箭手)帶來更為安逸的輸出環(huán)境,誰讓步兵是炮灰呢?因此在游戲中許多的兵種都是克制步兵的。

  弓箭手

  弓箭手屬于遠(yuǎn)程輸出非常不錯(cuò)的角色,但其克制的兵種只能是步兵這種低級(jí)單位了,而克制弓箭手的兵種有騎士兵種,坦克兵種同樣克制弓箭手很明顯。

  槍兵

  就槍兵而言雖然可能給你的感覺最為脆弱,然而其針對(duì)騎兵確實(shí)擁有明顯的克制能力,畢竟騎士兵種雖然沖鋒傷害非常之高,然而倘若沖鋒撞在建筑物上則會(huì)令自己受到非常嚴(yán)重的傷害,而槍兵的長矛恰好成為了這種建筑物的存在,因此槍兵克制騎兵。關(guān)于克制槍兵方面,法師類的遠(yuǎn)程高輸出兵種就是其中之一,坦克自然也是較為明顯克制槍兵的了。

  騎兵

  前中期時(shí)候,騎兵沖鋒之下便能干掉敵方據(jù)對(duì)大部分的兵力,騎士兵種克制的對(duì)象那可就多了,比如最基本的單位步兵、遠(yuǎn)程單位弓箭手、遠(yuǎn)程脆皮單位魔法師、僧侶,這些都能被騎士克制的死死的。

  看了上面的劍與家園兵種克制講解后,是不是覺得操作起來更得心應(yīng)手了呢?

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