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狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2瞄準(zhǔn)鏡分劃板如何使用-狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2攻略

作者:常山造紙農(nóng) 日期:2020-10-06

狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2
狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2-硬盤版

動(dòng)作射擊 占存:5920000KB 時(shí)間:2021-11-19

軟件介紹: 狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2是由City Interactive帶來的一款第一人稱射擊游戲,玩家在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2...

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  最近這幾天有不少的狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2新玩家表示,自己還不了解該游戲里的瞄準(zhǔn)鏡分劃板,為此,今日在這篇文章內(nèi)就講述了狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2瞄準(zhǔn)鏡分劃板使用技巧內(nèi)容哦。

  大家應(yīng)該知道這游戲的仿真度比較高,玩法非常接近真槍操作。

  但游戲并沒有教我們瞄準(zhǔn)鏡的使用方法,造成一部分玩家一直是在蒙或者說是憑感覺,近一點(diǎn)還好遠(yuǎn)了就沒那么好蒙了。

  下面附上基本方法:

1.jpg

  這些叫法是小編起的,專業(yè)的怎么說小編也不清楚.

  風(fēng)速偏差值一個(gè)格代表1與風(fēng)速修正值相對(duì)應(yīng),而風(fēng)速修正值從中心橫向看第一個(gè)格子代表2之后每一小格+1,也就是說風(fēng)速偏差多少你就修正多少。

  縱向看第一個(gè)格子,代表200米,彈著點(diǎn)每往下一小格就會(huì)增加一百米(開鏡倍數(shù)影響彈道,需要自己把握倍數(shù)進(jìn)行對(duì)應(yīng)修正)

  下面附上實(shí)際操作:

2.jpg

  由于修風(fēng)的格子第一格就是2,而風(fēng)偏值是1.5,所以修正多少需要自己估計(jì)一下跟著感覺走(目標(biāo)距離是895米圖沒截上距離顯示)

  真槍不會(huì)幫你測(cè)距的

  下面附上真槍分劃板使用技巧:

3.jpg

  再附上國(guó)產(chǎn)88式狙擊的分劃板

4.jpg

  中間橫線是測(cè)距橫線和對(duì)應(yīng)距離彈著點(diǎn)(測(cè)距橫線參照目標(biāo)肩寬約0.5米)

  ps:一名真正的狙擊手只有快速準(zhǔn)確的判定目標(biāo)距離才能打準(zhǔn),但是敵人躲在掩體后面怎么判定距離呢?所以說優(yōu)秀的狙擊手還必須精通用其他參照物來判定距離。

  以上就是有關(guān)狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2瞄準(zhǔn)鏡分劃板使用技巧的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到各位玩家。

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