動(dòng)作射擊 占存:5920000KB 時(shí)間:2021-11-19
軟件介紹: 狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2是由City Interactive帶來(lái)的一款第一人稱(chēng)射擊游戲,玩家在《狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2...
最近這幾天有不少的狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2新玩家表示,自己還不了解該游戲里的瞄準(zhǔn)鏡分劃板,為此,今日在這篇文章內(nèi)就講述了狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2瞄準(zhǔn)鏡分劃板使用技巧內(nèi)容哦。
大家應(yīng)該知道這游戲的仿真度比較高,玩法非常接近真槍操作。
但游戲并沒(méi)有教我們瞄準(zhǔn)鏡的使用方法,造成一部分玩家一直是在蒙或者說(shuō)是憑感覺(jué),近一點(diǎn)還好遠(yuǎn)了就沒(méi)那么好蒙了。
下面附上基本方法:

這些叫法是小編起的,專(zhuān)業(yè)的怎么說(shuō)小編也不清楚.
風(fēng)速偏差值一個(gè)格代表1與風(fēng)速修正值相對(duì)應(yīng),而風(fēng)速修正值從中心橫向看第一個(gè)格子代表2之后每一小格+1,也就是說(shuō)風(fēng)速偏差多少你就修正多少。
縱向看第一個(gè)格子,代表200米,彈著點(diǎn)每往下一小格就會(huì)增加一百米(開(kāi)鏡倍數(shù)影響彈道,需要自己把握倍數(shù)進(jìn)行對(duì)應(yīng)修正)
下面附上實(shí)際操作:

由于修風(fēng)的格子第一格就是2,而風(fēng)偏值是1.5,所以修正多少需要自己估計(jì)一下跟著感覺(jué)走(目標(biāo)距離是895米圖沒(méi)截上距離顯示)
真槍不會(huì)幫你測(cè)距的
下面附上真槍分劃板使用技巧:

再附上國(guó)產(chǎn)88式狙擊的分劃板

中間橫線是測(cè)距橫線和對(duì)應(yīng)距離彈著點(diǎn)(測(cè)距橫線參照目標(biāo)肩寬約0.5米)
ps:一名真正的狙擊手只有快速準(zhǔn)確的判定目標(biāo)距離才能打準(zhǔn),但是敵人躲在掩體后面怎么判定距離呢?所以說(shuō)優(yōu)秀的狙擊手還必須精通用其他參照物來(lái)判定距離。
以上就是有關(guān)狙擊手:幽靈戰(zhàn)士2瞄準(zhǔn)鏡分劃板使用技巧的全部?jī)?nèi)容了,希望能幫到各位玩家。
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